《赛博朋克2077》UI设计师介绍硬核形式 将极具应战性
来源:    发布时间: 2019-07-18 16:02   45 次浏览   大小:  16px  14px  12px
《赛博朋克2077》自E3后消息不断,比如不能进犯小孩和剧情NPC;技能设定多样,人物身世将影响游戏进程等等。

《赛博朋克2077》自E3后消息不断,比如不能进犯小孩和剧情NPC;技能设定多样,人物身世将影响游戏进程等等。近日《赛博朋克2077》UI设计师Alvin Liu在接受外媒WCCF Tech采访时透露了游戏新情报,他表明新作中有多种难度设置,就像《巫师3:狂猎》那样,专门针对新老玩家,而且介绍了硬核形式。


   Alvin Liu说:“我以为《赛博朋克2077》中最风趣的就是硬核形式,玩家挑选游玩该形式后,UI会被封闭,这对玩家来说是个真正的应战。当然,假如你仅仅想随意玩玩,而且不是经验丰富的射击玩家,那这形式就不太合适你。”

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   “咱们想讲述故事,也许你是巫师系列忠诚粉丝,而且对射击类游戏不太感兴趣,那游戏中也有合适你的难度设置,咱们乃至能为你供给智能枪械兵器,能够帮你自动瞄准,尽管杀伤力小了些,但假如你是射击苦手,那用智能枪是最合适的,它能帮你杀敌。”

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   其他还有些风趣的细节,比如NPC会在下雨时寻找避雨场所。开发商也充分考虑了污染以及全球变暖等因素,而夜之城就因为污染严重,或许会下一场酸雨。

   《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆Xbox One、PS4和PC平台。

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